Antes dos Pokémon Atuais Viverem no mundo Pokémon, há muito tempo existia alguns Pokémon Pré-históricos que ao decorrer do tempo se desenvolveram até chegar aos Pokémon, que existem hoje.
As pessoas que estudam esse fósseis, são chamados de Arqueólogos Pokémon, que fazem escavações em desertos e cavernas, em busca de fósseis desses Pokémons Pré-históricos.
Quando encontrados, esse fósseis são levados para análise, e se eles tiveram em bom estado, eles podem ser revividos, graças a uma tecnologia muito avançada.
Os Pokémons considerados Pré-históricos são: Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops, Aerodactyl, Lileep, Cradily, Anorith e Armaldo.
Dome Fossil - Fóssil Domo
Este fóssil tem o formato de um casco, assim como o casco que Kabuto tem nas costas. Tanto este como o fóssil espiral costumam ser encontrados em cavernas.
No jogo ele está no Monte Lua e no subsolo minerando nos jogos da 4ª Geração.Helix Fossil - Fóssil Espiral
Este fóssil tem um formato de uma concha espiral (encaracolada). Isto porque é neste fóssil que se encontram as informações genéticas de Omanyte. Esta concha é como a que Omanyte tem nas costas.
No jogo pode ser encontrado no Monte Lua e no Subsolo dos Jogos da 4ª Geração.Old Amber - O Velho Âmbar
Este é um misterioso âmbar que contém os traços genéticos do pokémon Aerodactyl. É realmente um mistério, os pesquisadores de fósseis têm um grande interesse por ele.
É encontrado na porta dos fundos do museu de Pewter, e revivido em Cinnabar. Também encontrado No Subsolo Dos jogos da 4ª Geração.Root Fossil - Fóssil Raiz
Um fóssil com o formato de uma raiz. É o fóssil que mais se parece com o corpo de seu Pokémon, Lileep, um tipo Grama/Pedra. Ele revela informações de plantas pré-históricas.
Nos Jogos Ruby e Sapphire você tem que escolher entre Root fóssil e Claw fóssil. E no Emerald após pegar seu primeiro fóssil e ganhar da Elite dos 4 você poderá ir no deserto e lá haverá uma torre com alguns desafios igual da Torre onde fica o Rayquaza. E No final você poderá ter o fóssil que você não tinha.Claw Fossil - Fóssil Garra
Um fóssil com o formato de uma pata que contém uma garra. Este é o fóssil de Anorith, um tipo Inseto/Pedra. Tanto este como o fóssil raiz costumam ser encontrados em regiões desérticas.
Nos Jogos Ruby e Sapphire você tem que escolher entre Root fóssil e Claw fóssil. E no Emerald após pegar seu primeiro fóssil e ganhar da Elite dos 4 você poderá ir no deserto e lá haverá uma torre com alguns desafios igual da Torre onde fica o Rayquaza. E No final você poderá ter o fóssil que você não tinha.Skull Fossil - Fóssil Caveira
Fóssil com marcas que lembram a cabeça de um Cranidos. É chamado caveira porque Cranidos tem um corpo baseado em ossos, de forma esquelética.
Esse fóssil pode ser encontrado usando o Kit de escavação no Subsolo dos jogos D/P/PT. Para resuscitá-los você terá que levá-los ao museu da mineração de carvão na cidade de Oreburgh e falar com o cientista no balcão e se tiver mais de um tipo de fóssil ele lhe dará a opção de escolher qual você quer reviver. Depois saia do museu e volte lá com Cinco Pokémon e ele irá te dar seu Cranidos/ Shieldon.Armor Fossil - Fóssil Armadura
Fóssil com marcas que lembram a cabeça de um Shieldon. É chamado armadura porque Shieldon tem um corpo resistente como armadura. Tanto este como o fóssil caveira costumam ser encontrados debaixo da terra.
Esse fóssil pode ser encontrado usando o Kit de escavação no Subsolo dos jogos D/P/PT. Para resuscitá-los você terá que levá-los ao museu da mineração de carvão na cidade de Oreburgh e falar com o cientista no balcão e se tiver mais de um tipo de fóssil ele lhe dará a opção de escolher qual você quer reviver. Depois saia do museu e volte lá com Cinco Pokémon e ele irá te dar seu Cranidos/ Shieldon.D
Accessory Box - Guarda acessórios do Super Contest
Explore Kit - Usado para ir ao subterrâneo de Sinnoh
Sprayduck - Rega a berry plantada
Zoom Lens - Aumenta a precisão (accuracy) de seu pokémon se ele for atacado 1º no turno pelo adversário
Muscle Band - Melhora os poderes de golpes psíquicos (ofensivos ou não)
Focus Sash - Funciona da mesma forma que o Focus Band, mas só se o HP do pokémon que recebe o golpe estiver cheio
Metronome - Aumenta o poder do golpe se usado consecutivamente
Lagging Tail - O pokémon que o segura será sempre o último a atacar no turno
Light Clay - Prolonga efeitos dos golpes Reflect e Light Screen
Wide Lens - Aumenta precisão (accuracy)
Wise Glasses - Aumenta poder de golpes especiais
Choice Specs - Aumenta ataque especial de um golpe e não poderá usar nenhum dos outros
Choice Scarf - Aumenta a velocidade de um golpe e não poderá usar nenhum dos outros
Black Sludge - Aumenta parcialmente HP de tipo veneno, mas reduz HP de outros tipos
Flame Orb - Induz ao status de queimado (burn) para quem o segurar
Toxic Orb - Induz ao status de envenenado (poison) para quem o segurar
Life Orb - Aumenta dano do ataque, mas diminui HP se acertar o golpe
Iron Ball - Reduz a velocidade e faz com que os pokémons voadores ou com a habilidade de levitate se tornem vulneráveis a golpes tipo terra
Sticky Barb - Fere o HP de quem segura em todos os turnos, mas o adversário também recebe dano se utilizar ataque psíquico
Damp Rock - Prolonga a quantidade de turnos com chuva (rain dance)
Heat Rock - Prolonga a quantidade de turnos com dia ensolarado (sunny day)
Icy Rock - Prolonga a quantidade de turnos com granizo (hail)
Smooth Rock - Prolonga a quantidade de turnos com tempestade de areia (sandstorm)
Grip Claw - Prolonga a quantidade de turnos com golpes armadilha, como enrolar e giro de fogo (wrap e fire spin)
Expert Belt - Aumenta poder de golpes super efetivos
Big Root - é recuperado mais HP do que o normal quando usado um golpe de recuperação
Lucky Egg - Dá mais experiência do que o normal numa batalha
Oval Stone - Evolui Happiny para Chansey, se for treinado de dia segurando a Oval Stone
Razor Claw - Evolui Sneasel para Weavile, se for treinado à noite segurando a Razor Claw
Razor Fang - Evolui Gligar para Gliscor, se for treinado à noite segurando a Razor Fang
Electrizer - Evolui Electabuzz para Electivire, se for trocado segurando a Electrizer
Magmarizer - Evolui Magmar para Magmortar, se for trocado segurando a Magmarizer
Protector - Evolui Rhydon para Rhyperior, se for trocado segurando a Protector
Reaper Cloth - Evolui Dusclops para Dusknoir, se for trocado segurando a Reaper Cloth
Dubious Disc - Evolui Porygon2 para Porygon-Z, se for trocado segurando a Dubious Disc
Soul Dew - Aumenta ataque/defesa de Latias/Latios em 50%
Metal Powder - Aumenta defesa e defesa especial do Ditto em 50%
Diamond Orb - Aumenta os golpes metálico e dragão de Dialga
Pearl Orb - Aumenta os golpes água e dragão de Palkia
Splash Plate - Aumenta poder de golpes aquáticos
Flame Plate - Aumenta poder de golpes de fogo
Meadow Plate - Aumenta poder de golpes de planta
Zap Plate - Aumenta poder de golpes elétricos
Icicle Plate - Aumenta poder de golpes de gelo
Fist Plate - Aumenta poder de golpes lutadores
Earth Plate - Aumenta poder de golpes terrestres
Stone Plate - Aumenta poder de golpes de pedra
Sky Plate - Aumenta poder de golpes voadores
Toxic Plate - Aumenta poder de golpes venenosos
Insect Plate - Aumenta poder de golpes de inseto
Mind Plate - Aumenta poder de golpes psíquicos
Spooky Plate - Aumenta poder de golpes fantasmas
Draco Plate - Aumenta poder de golpes de dragão
Dread Plate - Aumenta poder de golpes noturnos
Iron Plate - Aumenta poder de golpes metálicos
Luck Incense - Dobra o dinheiro recebido, nasce Happiny com breeding
Odd Incense - Aumenta força de ataques psíquicos, nasce Mime Jr. com breeding
Wave Incense - Aumenta força de ataques aquáticos, nasce Mantyke com breeding
Rose Incense - Aumenta força de ataques de planta, nasce Budew com breeding
Rock Incense - Aumenta força de ataques de pedra, nasce Bonsly com breeding
Pure Incense - Reduz possibilidade de aparecer pokémons selvagens, nasce Chingling com breeding
Full Incense - O pokémon que segura sempre ataca em último, nasce Munchlax com breeding
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